render: fix animations speed setup
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0a2167cf68
commit
10746e8b0f
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@ -373786,8 +373786,8 @@ void model_destroy(model_t m) {
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anims_t animations(const char *pathfile, int flags) {
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anims_t animations(const char *pathfile, int flags) {
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anims_t a = {0};
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anims_t a = {0};
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a.speed = 1.0;
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a.anims = animlist(pathfile);
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a.anims = animlist(pathfile);
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if(a.anims) a.speed = 1.0;
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return a;
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return a;
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}
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}
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@ -3715,8 +3715,8 @@ void model_destroy(model_t m) {
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anims_t animations(const char *pathfile, int flags) {
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anims_t animations(const char *pathfile, int flags) {
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anims_t a = {0};
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anims_t a = {0};
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a.speed = 1.0;
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a.anims = animlist(pathfile);
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a.anims = animlist(pathfile);
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if(a.anims) a.speed = 1.0;
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return a;
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return a;
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}
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}
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@ -20930,8 +20930,8 @@ void model_destroy(model_t m) {
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anims_t animations(const char *pathfile, int flags) {
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anims_t animations(const char *pathfile, int flags) {
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anims_t a = {0};
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anims_t a = {0};
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a.speed = 1.0;
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a.anims = animlist(pathfile);
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a.anims = animlist(pathfile);
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if(a.anims) a.speed = 1.0;
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return a;
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return a;
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}
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}
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