#pragma once #include "system.h" int32_t network_init(void); int32_t network_destroy(void); // NOTE(zaklaus): client int32_t network_client_connect(const char *host, uint16_t port); int32_t network_client_disconnect(void); int32_t network_client_tick(void); void network_client_update(void *data); bool network_client_is_connected(); // NOTE(zaklaus): server int32_t network_server_start(const char *host, uint16_t port); int32_t network_server_stop(void); int32_t network_server_tick(void); void network_server_assign_entity(void *peer_id, uint64_t ent_id); uint64_t network_server_get_entity(void *peer_id); // NOTE(zaklaus): messaging int32_t network_msg_send(void *peer_id, void *data, size_t datalen); int32_t network_msg_send_unreliable(void *peer_id, void *data, size_t datalen);