improve tooltips
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c8b21e86b5
commit
b9e29dd7ab
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@ -3,7 +3,7 @@
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#include "world/blocks.h"
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#include "models/items.h"
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extern void tooltip_show(const char* name, float xpos, float ypos);
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extern void tooltip_show_cursor(const char* name);
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void ToolAssetInspector(void) {
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if (nk_begin(dev_ui, "Asset Inspector", nk_rect(400, 100, 240, 800),
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@ -19,8 +19,7 @@ void ToolAssetInspector(void) {
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nk_labelf(dev_ui, NK_TEXT_LEFT, "spawnable entity: %s", entity_spawn_provided(i) ? "true" : "false");
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if (nk_button_label(dev_ui, "show tooltip")) {
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Vector2 mpos = GetMousePosition();
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tooltip_show(asset_names[i] , mpos.x + 5, mpos.y + 5);
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tooltip_show_cursor(asset_names[i]);
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}
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// draw block
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@ -85,12 +85,16 @@ tooltip *tooltip__find_desc(const char *name) {
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return 0;
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}
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void tooltip_clear(void);
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void tooltip_show(const char* name, float xpos, float ypos) {
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if (!tooltips) return;
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tooltip *desc = tooltip__find_desc(name);
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if (!name) return;
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tooltip_clear();
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main_tooltip = (tooltip_node) {
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.xpos = xpos,
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.ypos = ypos,
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@ -99,6 +103,11 @@ void tooltip_show(const char* name, float xpos, float ypos) {
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};
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}
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void tooltip_show_cursor(const char* name) {
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Vector2 mpos = GetMousePosition();
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tooltip_show(name, mpos.x + 15, mpos.y + 15);
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}
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void tooltip__clear_node(tooltip_node *node) {
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if (node->next) {
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tooltip__clear_node(node->next);
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@ -132,8 +141,8 @@ void tooltip__draw_node(tooltip_node *node) {
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if (node->next) tooltip__clear_node(node->next);
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if (!node->next) node->next = zpl_malloc(sizeof(tooltip_node));
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*node->next = (tooltip_node) {
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.xpos = mpos.x+5,
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.ypos = mpos.y+5,
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.xpos = mpos.x+15,
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.ypos = mpos.y+15,
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.desc = tooltip__find_desc(desc->links[i]),
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.next = 0
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};
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