#ifndef __CONFIG_H__ #define __CONFIG_H__ #define IL_USE_PRAGMA_LIBS // Links to only the libraries that are requested. #define IL_INLINE_ASM 1 // Define if you can support at least some ASM // Supported images formats (IL) // #define IL_NO_BLP // #define IL_NO_BMP // #define IL_NO_CUT // #define IL_NO_CHEAD // #define IL_NO_DCX // #define IL_NO_DDS // #define IL_NO_DICOM // #define IL_NO_DOOM // #define IL_NO_EXR // #define IL_NO_FITS // #define IL_NO_FTX // #define IL_NO_GIF // #define IL_NO_HDR // #define IL_NO_ICO // #define IL_NO_ICNS // #define IL_NO_IWI // #define IL_NO_JP2 // #define IL_NO_JPG // #define IL_NO_LCMS // #define IL_NO_LIF // #define IL_NO_MDL // #define IL_NO_MNG // #define IL_NO_PCD // #define IL_NO_PCX // #define IL_NO_PIC // #define IL_NO_PIX // #define IL_NO_PNG // #define IL_NO_PNM // #define IL_NO_PSD // #define IL_NO_PSP // #define IL_NO_PXR // #define IL_NO_RAW // #define IL_NO_ROT // #define IL_NO_SGI // #define IL_NO_SUN // #define IL_NO_TGA // #define IL_NO_TIF // #define IL_NO_TPL // #define IL_NO_WAL // #define IL_NO_WDP // #define IL_NO_XPM #define IL_USE_JPEGLIB_UNMODIFIED 1 #define IL_USE_DXTC_NVIDIA #define IL_USE_DXTC_SQUISH //#define IL_NO_GAMES /* Supported api (ilut) */ // // sorry just // can't get this one to work under windows // have disabled for the now // // will look at it some more later // // Kriss // #undef ILUT_USE_ALLEGRO #undef ILUT_USE_DIRECTX8 #define ILUT_USE_DIRECTX9 #define ILUT_USE_DIRECTX10 #define ILUT_USE_OPENGL #define ILUT_USE_SDL #define ILUT_USE_WIN32 #endif /* __CONFIG_H__ */