Merge branch 'master' into fbxBlendshapes
commit
f61a41bdd9
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@ -981,9 +981,9 @@ void Discreet3DSImporter::ParseMeshChunk() {
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mMesh.mMat.a3 = stream->GetF4();
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mMesh.mMat.a3 = stream->GetF4();
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mMesh.mMat.b3 = stream->GetF4();
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mMesh.mMat.b3 = stream->GetF4();
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mMesh.mMat.c3 = stream->GetF4();
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mMesh.mMat.c3 = stream->GetF4();
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mMesh.mMat.a4 = stream->GetF4();
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mMesh.mMat.d1 = stream->GetF4();
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mMesh.mMat.b4 = stream->GetF4();
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mMesh.mMat.d2 = stream->GetF4();
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mMesh.mMat.c4 = stream->GetF4();
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mMesh.mMat.d3 = stream->GetF4();
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} break;
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} break;
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case Discreet3DS::CHUNK_MAPLIST: {
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case Discreet3DS::CHUNK_MAPLIST: {
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