Added unit test for recursive references in GLTF2 file
parent
1bc7c710d6
commit
ec69e2bf59
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@ -0,0 +1,25 @@
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{
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"asset": {
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"version": "2.0"
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},
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"scene": 0,
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"scenes": [
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{
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"nodes": [
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0
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]
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}
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],
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"nodes": [
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{
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"children": [
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1
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]
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},
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{
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"children": [
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0
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]
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}
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]
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}
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@ -493,3 +493,9 @@ TEST_F(utglTF2ImportExport, texcoords) {
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EXPECT_EQ(aiGetMaterialInteger(material, AI_MATKEY_GLTF_TEXTURE_TEXCOORD(aiTextureType_UNKNOWN, 0), &uvIndex), aiReturn_SUCCESS);
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EXPECT_EQ(aiGetMaterialInteger(material, AI_MATKEY_GLTF_TEXTURE_TEXCOORD(aiTextureType_UNKNOWN, 0), &uvIndex), aiReturn_SUCCESS);
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EXPECT_EQ(uvIndex, 1);
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EXPECT_EQ(uvIndex, 1);
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}
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}
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TEST_F(utglTF2ImportExport, recursive_nodes) {
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Assimp::Importer importer;
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const aiScene* scene = importer.ReadFile(ASSIMP_TEST_MODELS_DIR "/glTF2/RecursiveNodes/RecursiveNodes.gltf", aiProcess_ValidateDataStructure);
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EXPECT_EQ(nullptr, scene);
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}
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Reference in New Issue