Add unit test for glTF primitive mode
parent
ae0f82d5b7
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9dcf83fabd
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@ -0,0 +1,21 @@
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MIT License
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Copyright (c) 2017 Gary Hsu
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Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
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in the Software without restriction, including without limitation the rights
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to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
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copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
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furnished to do so, subject to the following conditions:
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The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
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copies or substantial portions of the Software.
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THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
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IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
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AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
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LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
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OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
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SOFTWARE.
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Binary file not shown.
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Binary file not shown.
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Binary file not shown.
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|
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|
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}
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@ -0,0 +1,63 @@
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-0.5,
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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{
|
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|
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||||||
|
}
|
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],
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
"byteLength": 48,
|
||||||
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
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{
|
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|
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{
|
||||||
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|
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|
"POSITION": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
{
|
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|
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|
}
|
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|
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|
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|
||||||
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"scenes": [
|
||||||
|
{
|
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|
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|
0
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}
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||||||
|
]
|
||||||
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}
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Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,62 @@
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|
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|
||||||
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|
||||||
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0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "Positions Accessor"
|
||||||
|
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|
||||||
|
],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteLength": 72,
|
||||||
|
"name": "Positions"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"primitives": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
"POSITION": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
0
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||||||
|
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|
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}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,77 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
||||||
|
{
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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"count": 1024,
|
||||||
|
"type": "VEC3",
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "Positions Accessor"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 1,
|
||||||
|
"componentType": 5125,
|
||||||
|
"count": 1024,
|
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"type": "SCALAR",
|
||||||
|
"name": "Indices Accessor"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
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"asset": {
|
||||||
|
"generator": "glTF Asset Generator",
|
||||||
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"version": "2.0"
|
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},
|
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|
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{
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Binary file not shown.
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@ -0,0 +1,77 @@
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
],
|
||||||
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{
|
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{
|
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|
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|
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|
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Binary file not shown.
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@ -0,0 +1,77 @@
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-0.5,
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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Binary file not shown.
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@ -0,0 +1,77 @@
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-0.5,
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-0.5,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
},
|
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|
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|
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}
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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{
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Binary file not shown.
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@ -0,0 +1,77 @@
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|
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|
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0.0
|
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|
],
|
||||||
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|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
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-0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "Positions Accessor"
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 1,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
],
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
],
|
||||||
|
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|
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|
{
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
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|
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|
||||||
|
"byteOffset": 48,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"name": "Indices"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
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|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
"POSITION": 0
|
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|
},
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
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{
|
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||||||
|
}
|
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|
],
|
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|
"scene": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
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"nodes": [
|
||||||
|
0
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]
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||||||
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}
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||||||
|
]
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Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,77 @@
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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{
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
],
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
{
|
||||||
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|
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|
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|
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|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteOffset": 48,
|
||||||
|
"byteLength": 16,
|
||||||
|
"name": "Indices"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"meshes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
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|
"POSITION": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"nodes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
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|
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|
||||||
|
"scenes": [
|
||||||
|
{
|
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|
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|
0
|
||||||
|
]
|
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|
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|
||||||
|
]
|
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}
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Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,76 @@
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "Positions Accessor"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 1,
|
||||||
|
"componentType": 5125,
|
||||||
|
"count": 6,
|
||||||
|
"type": "SCALAR",
|
||||||
|
"name": "Indices Accessor"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"generator": "glTF Asset Generator",
|
||||||
|
"version": "2.0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"buffers": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"uri": "Mesh_PrimitiveMode_13.bin",
|
||||||
|
"byteLength": 72
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"bufferViews": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteLength": 48,
|
||||||
|
"name": "Positions"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteOffset": 48,
|
||||||
|
"byteLength": 24,
|
||||||
|
"name": "Indices"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"meshes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"primitives": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributes": {
|
||||||
|
"POSITION": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"indices": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"nodes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"scene": 0,
|
||||||
|
"scenes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"nodes": [
|
||||||
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,76 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"accessors": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 0,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 4,
|
||||||
|
"type": "VEC3",
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "Positions Accessor"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 1,
|
||||||
|
"componentType": 5121,
|
||||||
|
"count": 6,
|
||||||
|
"type": "SCALAR",
|
||||||
|
"name": "Indices Accessor"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"generator": "glTF Asset Generator",
|
||||||
|
"version": "2.0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"buffers": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"uri": "Mesh_PrimitiveMode_14.bin",
|
||||||
|
"byteLength": 54
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"bufferViews": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteLength": 48,
|
||||||
|
"name": "Positions"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteOffset": 48,
|
||||||
|
"byteLength": 6,
|
||||||
|
"name": "Indices"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"meshes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"primitives": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributes": {
|
||||||
|
"POSITION": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"indices": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"nodes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"scene": 0,
|
||||||
|
"scenes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"nodes": [
|
||||||
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,76 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"accessors": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 0,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 4,
|
||||||
|
"type": "VEC3",
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "Positions Accessor"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 1,
|
||||||
|
"componentType": 5123,
|
||||||
|
"count": 6,
|
||||||
|
"type": "SCALAR",
|
||||||
|
"name": "Indices Accessor"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"generator": "glTF Asset Generator",
|
||||||
|
"version": "2.0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"buffers": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"uri": "Mesh_PrimitiveMode_15.bin",
|
||||||
|
"byteLength": 60
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"bufferViews": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteLength": 48,
|
||||||
|
"name": "Positions"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteOffset": 48,
|
||||||
|
"byteLength": 12,
|
||||||
|
"name": "Indices"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"meshes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"primitives": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributes": {
|
||||||
|
"POSITION": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"indices": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"nodes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"scene": 0,
|
||||||
|
"scenes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"nodes": [
|
||||||
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
These models are intended to test indices, vertexes without indices, and using mode to render different primitive types.
|
||||||
|
|
||||||
|
All values of Byte, Short, and Int are unsigned.
|
||||||
|
|
||||||
|
All model indices relate to vertices as shown by the Indices figure below, except for models using Points Mode:
|
||||||
|
|
||||||
|
| Indices | Indices (For Points Mode) |
|
||||||
|
| :---: | :---: |
|
||||||
|
| <img src="Figures/Indices.png" height="144" width="144" align="middle"> | <img src="Figures/Indices_Points.png" height="144" width="144" align="middle"> |
|
||||||
|
|
||||||
|
<br>
|
||||||
|
|
||||||
|
The following table shows the properties that are set for a given model.
|
||||||
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|
| | Sample Image | Mode | Indices Values | Indices Component Type |
|
||||||
|
| :---: | :---: | :---: | :---: | :---: |
|
||||||
|
| [00](Mesh_PrimitiveMode_00.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=0) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_00.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_00.png) | Points | | |
|
||||||
|
| [01](Mesh_PrimitiveMode_01.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=1) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_01.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_01.png) | Lines | | |
|
||||||
|
| [02](Mesh_PrimitiveMode_02.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=2) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_02.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_02.png) | Line Loop | | |
|
||||||
|
| [03](Mesh_PrimitiveMode_03.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=3) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_03.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_03.png) | Line Strip | | |
|
||||||
|
| [04](Mesh_PrimitiveMode_04.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=4) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_04.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_04.png) | Triangle Strip | | |
|
||||||
|
| [05](Mesh_PrimitiveMode_05.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=5) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_05.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_05.png) | Triangle Fan | | |
|
||||||
|
| [06](Mesh_PrimitiveMode_06.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=6) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_06.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_06.png) | Triangles | | |
|
||||||
|
| [07](Mesh_PrimitiveMode_07.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=7) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_07.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_07.png) | Points | [0 - 1023] | Int |
|
||||||
|
| [08](Mesh_PrimitiveMode_08.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=8) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_08.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_08.png) | Lines | [0, 3, 3, 2, 2, 1, 1, 0] | Int |
|
||||||
|
| [09](Mesh_PrimitiveMode_09.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=9) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_09.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_09.png) | Line Loop | [0, 3, 2, 1] | Int |
|
||||||
|
| [10](Mesh_PrimitiveMode_10.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=10) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_10.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_10.png) | Line Strip | [0, 3, 2, 1, 0] | Int |
|
||||||
|
| [11](Mesh_PrimitiveMode_11.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=11) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_11.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_11.png) | Triangle Strip | [0, 3, 1, 2] | Int |
|
||||||
|
| [12](Mesh_PrimitiveMode_12.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=12) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_12.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_12.png) | Triangle Fan | [0, 3, 2, 1] | Int |
|
||||||
|
| [13](Mesh_PrimitiveMode_13.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=13) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_13.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_13.png) | Triangles | [1, 0, 3, 1, 3, 2] | Int |
|
||||||
|
| [14](Mesh_PrimitiveMode_14.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=14) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_14.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_14.png) | Triangles | [1, 0, 3, 1, 3, 2] | Byte |
|
||||||
|
| [15](Mesh_PrimitiveMode_15.gltf)<br>[View](https://bghgary.github.io/glTF-Assets-Viewer/?folder=12&model=15) | [<img src="Figures/Thumbnails/Mesh_PrimitiveMode_15.png" align="middle">](Figures/SampleImages/Mesh_PrimitiveMode_15.png) | Triangles | [1, 0, 3, 1, 3, 2] | Short |
|
||||||
|
|
|
@ -47,6 +47,7 @@ OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
|
||||||
#include <assimp/Exporter.hpp>
|
#include <assimp/Exporter.hpp>
|
||||||
#include <assimp/postprocess.h>
|
#include <assimp/postprocess.h>
|
||||||
#include <assimp/scene.h>
|
#include <assimp/scene.h>
|
||||||
|
#include <array>
|
||||||
|
|
||||||
using namespace Assimp;
|
using namespace Assimp;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -100,6 +101,50 @@ TEST_F( utglTF2ImportExport, importBinaryglTF2FromFileTest ) {
|
||||||
EXPECT_TRUE( binaryImporterTest() );
|
EXPECT_TRUE( binaryImporterTest() );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_F(utglTF2ImportExport, importglTF2PrimitiveModeTrianglesFan) {
|
||||||
|
Assimp::Importer importer;
|
||||||
|
//Triangles fan
|
||||||
|
const aiScene *scene = importer.ReadFile(ASSIMP_TEST_MODELS_DIR "/glTF2/glTF-Asset-Generator/Mesh_PrimitiveMode/Mesh_PrimitiveMode_12.gltf", aiProcess_ValidateDataStructure);
|
||||||
|
EXPECT_NE(nullptr, scene);
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mNumVertices, 4);
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mNumFaces, 2);
|
||||||
|
std::array<int, 3> f1 = { 0, 3, 2 };
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mFaces[0].mNumIndices, 3);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mFaces[0].mIndices[i], f1[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::array<int, 3> f2 = { 0, 2, 1 };
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mFaces[1].mNumIndices, 3);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mFaces[1].mIndices[i], f2[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_F(utglTF2ImportExport, importglTF2PrimitiveModeTrianglesStrip) {
|
||||||
|
Assimp::Importer importer;
|
||||||
|
//Triangles strip
|
||||||
|
const aiScene *scene = importer.ReadFile(ASSIMP_TEST_MODELS_DIR "/glTF2/glTF-Asset-Generator/Mesh_PrimitiveMode/Mesh_PrimitiveMode_11.gltf", aiProcess_ValidateDataStructure);
|
||||||
|
EXPECT_NE(nullptr, scene);
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mNumFaces, 2);
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mNumVertices, 4);
|
||||||
|
std::array<int, 3> f1 = { 0, 3, 1 };
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mFaces[0].mNumIndices, 3);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mFaces[0].mIndices[i], f1[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::array<int, 3> f2 = { 1, 3, 2 };
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mFaces[1].mNumIndices, 3);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 3; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EXPECT_EQ(scene->mMeshes[0]->mFaces[1].mIndices[i], f2[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef ASSIMP_BUILD_NO_EXPORT
|
#ifndef ASSIMP_BUILD_NO_EXPORT
|
||||||
TEST_F( utglTF2ImportExport, exportglTF2FromFileTest ) {
|
TEST_F( utglTF2ImportExport, exportglTF2FromFileTest ) {
|
||||||
EXPECT_TRUE( exporterTest() );
|
EXPECT_TRUE( exporterTest() );
|
||||||
|
|
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