Error string of Importer should contain a message in case of an exception
parent
a9f82dbe0b
commit
80f5283b2f
|
@ -493,7 +493,7 @@ const aiScene* Importer::ReadFileFromMemory( const void* pBuffer,
|
||||||
ReadFile(fbuff,pFlags);
|
ReadFile(fbuff,pFlags);
|
||||||
SetIOHandler(io);
|
SetIOHandler(io);
|
||||||
|
|
||||||
ASSIMP_END_EXCEPTION_REGION(const aiScene*);
|
ASSIMP_END_EXCEPTION_REGION_WITH_ERROR_STRING(const aiScene*, pimpl->mErrorString);
|
||||||
return pimpl->mScene;
|
return pimpl->mScene;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -710,7 +710,7 @@ const aiScene* Importer::ReadFile( const char* _pFile, unsigned int pFlags)
|
||||||
#endif // ! ASSIMP_CATCH_GLOBAL_EXCEPTIONS
|
#endif // ! ASSIMP_CATCH_GLOBAL_EXCEPTIONS
|
||||||
|
|
||||||
// either successful or failure - the pointer expresses it anyways
|
// either successful or failure - the pointer expresses it anyways
|
||||||
ASSIMP_END_EXCEPTION_REGION(const aiScene*);
|
ASSIMP_END_EXCEPTION_REGION_WITH_ERROR_STRING(const aiScene*, pimpl->mErrorString);
|
||||||
return pimpl->mScene;
|
return pimpl->mScene;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -119,6 +119,16 @@ struct ExceptionSwallower<void> {
|
||||||
{\
|
{\
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
|
|
||||||
|
#define ASSIMP_END_EXCEPTION_REGION_WITH_ERROR_STRING(type, ASSIMP_END_EXCEPTION_REGION_errorString)\
|
||||||
|
} catch(const DeadlyImportError& e) {\
|
||||||
|
ASSIMP_END_EXCEPTION_REGION_errorString = e.what();\
|
||||||
|
return ExceptionSwallower<type>()();\
|
||||||
|
} catch(...) {\
|
||||||
|
ASSIMP_END_EXCEPTION_REGION_errorString = "Unknown exception";\
|
||||||
|
return ExceptionSwallower<type>()();\
|
||||||
|
}\
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#define ASSIMP_END_EXCEPTION_REGION(type)\
|
#define ASSIMP_END_EXCEPTION_REGION(type)\
|
||||||
} catch(...) {\
|
} catch(...) {\
|
||||||
return ExceptionSwallower<type>()();\
|
return ExceptionSwallower<type>()();\
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,181 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"generator": "COLLADA2GLTF",
|
||||||
|
"version": "2.0"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"scene": 0,
|
||||||
|
"scenes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"nodes": [
|
||||||
|
0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"nodes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"children": [
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"matrix": [
|
||||||
|
1.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
-1.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
1.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
1.0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"mesh": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"meshes": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"primitives": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"attributes": {
|
||||||
|
"NORMAL": 1,
|
||||||
|
"POSITION": 2,
|
||||||
|
"TEXCOORD_0": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"indices": 0,
|
||||||
|
"mode": 4,
|
||||||
|
"material": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"name": "Mesh"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"accessors": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 0,
|
||||||
|
"byteOffset": 0,
|
||||||
|
"componentType": 5123,
|
||||||
|
"count": 36,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
23
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "SCALAR"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 1,
|
||||||
|
"byteOffset": 0,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 24,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
1.0,
|
||||||
|
1.0,
|
||||||
|
1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-1.0,
|
||||||
|
-1.0,
|
||||||
|
-1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 1,
|
||||||
|
"byteOffset": 288,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 24,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5,
|
||||||
|
-0.5
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC3"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"bufferView": 2,
|
||||||
|
"byteOffset": 0,
|
||||||
|
"componentType": 5126,
|
||||||
|
"count": 24,
|
||||||
|
"max": [
|
||||||
|
6.0,
|
||||||
|
1.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"min": [
|
||||||
|
0.0,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"type": "VEC2"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"materials": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"pbrMetallicRoughness": {
|
||||||
|
"baseColorTexture": {
|
||||||
|
"index": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"metallicFactor": 0.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"name": "Texture"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"textures": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"sampler": 0,
|
||||||
|
"source": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"images": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"uri": "CesiumLogoFlat.png"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"samplers": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"magFilter": 9729,
|
||||||
|
"minFilter": 9986,
|
||||||
|
"wrapS": 33648,
|
||||||
|
"wrapT": 33071
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"bufferViews": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteOffset": 768,
|
||||||
|
"byteLength": 72,
|
||||||
|
"target": 34963
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteOffset": 0,
|
||||||
|
"byteLength": 576,
|
||||||
|
"byteStride": 12,
|
||||||
|
"target": 34962
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"buffer": 0,
|
||||||
|
"byteOffset": 576,
|
||||||
|
"byteLength": 192,
|
||||||
|
"byteStride": 8,
|
||||||
|
"target": 34962
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"buffers": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"byteLength": 840,
|
||||||
|
"uri": "BoxTextured0.bin"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
|
@ -419,4 +419,13 @@ TEST_F( utglTF2ImportExport, crash_in_anim_mesh_destructor ) {
|
||||||
ASSERT_EQ(aiReturn_SUCCESS, exporter.Export(scene, "glb2", ASSIMP_TEST_MODELS_DIR "/glTF2/glTF-Sample-Models/AnimatedMorphCube-glTF/AnimatedMorphCube_out.glTF"));
|
ASSERT_EQ(aiReturn_SUCCESS, exporter.Export(scene, "glb2", ASSIMP_TEST_MODELS_DIR "/glTF2/glTF-Sample-Models/AnimatedMorphCube-glTF/AnimatedMorphCube_out.glTF"));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_F(utglTF2ImportExport, error_string_preserved) {
|
||||||
|
Assimp::Importer importer;
|
||||||
|
const aiScene *scene = importer.ReadFile(ASSIMP_TEST_MODELS_DIR "/glTF2/MissingBin/BoxTextured.gltf",
|
||||||
|
aiProcess_ValidateDataStructure);
|
||||||
|
ASSERT_EQ(nullptr, scene);
|
||||||
|
std::string error = importer.GetErrorString();
|
||||||
|
ASSERT_NE(error.find("BoxTextured0.bin"), std::string::npos) << "Error string should contain an error about missing .bin file";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // ASSIMP_BUILD_NO_EXPORT
|
#endif // ASSIMP_BUILD_NO_EXPORT
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue