Fix code files encoding to make them all UTF-8

pull/2482/head
Rémi Verschelde 2019-05-22 10:19:32 +02:00
parent 9787ac724f
commit 5fa750fda0
13 changed files with 28 additions and 28 deletions

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@ -256,7 +256,7 @@ bool IntersectsBoundaryProfile(const IfcVector3& e0, const IfcVector3& e1, const
for( size_t i = 0, bcount = boundary.size(); i < bcount; ++i ) { for( size_t i = 0, bcount = boundary.size(); i < bcount; ++i ) {
IfcVector3 b01 = boundary[(i + 1) % bcount] - boundary[i]; IfcVector3 b01 = boundary[(i + 1) % bcount] - boundary[i];
IfcVector3 b12 = boundary[(i + 2) % bcount] - boundary[(i + 1) % bcount]; IfcVector3 b12 = boundary[(i + 2) % bcount] - boundary[(i + 1) % bcount];
IfcVector3 b1_side = IfcVector3(b01.y, -b01.x, 0.0); // rotated 90° clockwise in Z plane IfcVector3 b1_side = IfcVector3(b01.y, -b01.x, 0.0); // rotated 90° clockwise in Z plane
// Warning: rough estimate only. A concave poly with lots of small segments each featuring a small counter rotation // Warning: rough estimate only. A concave poly with lots of small segments each featuring a small counter rotation
// could fool the accumulation. Correct implementation would be sum( acos( b01 * b2) * sign( b12 * b1_side)) // could fool the accumulation. Correct implementation would be sum( acos( b01 * b2) * sign( b12 * b1_side))
windingOrder += (b1_side.x*b12.x + b1_side.y*b12.y); windingOrder += (b1_side.x*b12.x + b1_side.y*b12.y);

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@ -2,7 +2,7 @@
// Microsoft Visual C++ generated include file. // Microsoft Visual C++ generated include file.
// Used by assimp.rc // Used by assimp.rc
// Nächste Standardwerte für neue Objekte // Next standard values for new objects
// //
#ifdef APSTUDIO_INVOKED #ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS #ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

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@ -19,7 +19,7 @@ so you can assign unicode to string<c8> and ascii to string<wchar_t>
Note that the conversation between both is not done using an encoding. Note that the conversation between both is not done using an encoding.
Known bugs: Known bugs:
Special characters like 'Ä', 'Ü' and 'Ö' are ignored in the Special characters like 'Ä', 'Ü' and 'Ö' are ignored in the
methods make_upper, make_lower and equals_ignore_case. methods make_upper, make_lower and equals_ignore_case.
*/ */
template <class T> template <class T>

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@ -1,7 +1,7 @@
Primary Contributors: Primary Contributors:
Mason Green <mason.green@gmail.com> (C++, Python) Mason Green <mason.green@gmail.com> (C++, Python)
Thomas Åhlén <thahlen@gmail.com> (Java) Thomas Åhlén <thahlen@gmail.com> (Java)
Other Contributors: Other Contributors:

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@ -1,5 +1,5 @@
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// © Copyright Henrik Ravn 2004 // © Copyright Henrik Ravn 2004
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// Use, modification and distribution are subject to the Boost Software License, Version 1.0. // Use, modification and distribution are subject to the Boost Software License, Version 1.0.
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@ -1,5 +1,5 @@
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@ -1,8 +1,8 @@
// stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet. // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
// assimp_view.pch ist der vorkompilierte Header. // assimp_view.pch ist der vorkompilierte Header.
// stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen. // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
#include "stdafx.h" #include "stdafx.h"
// TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
// und nicht in dieser Datei erforderlich sind. // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.

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@ -1,26 +1,26 @@
// stdafx.h : Includedatei für Standardsystem-Includedateien // stdafx.h : Includedatei für Standardsystem-Includedateien
// oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien, // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
// die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden. // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
// //
#pragma once #pragma once
// Ändern Sie folgende Definitionen für Plattformen, die älter als die unten angegebenen sind. // Ändern Sie folgende Definitionen für Plattformen, die älter als die unten angegebenen sind.
// In MSDN finden Sie die neuesten Informationen über die entsprechenden Werte für die unterschiedlichen Plattformen. // In MSDN finden Sie die neuesten Informationen über die entsprechenden Werte für die unterschiedlichen Plattformen.
#ifndef WINVER // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows XP oder später zu. #ifndef WINVER // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows XP oder später zu.
# define WINVER 0x0501 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für andere Versionen von Windows. # define WINVER 0x0501 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für andere Versionen von Windows.
#endif #endif
#ifndef _WIN32_WINNT // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows XP oder später zu. #ifndef _WIN32_WINNT // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows XP oder später zu.
# define _WIN32_WINNT 0x0501 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für andere Versionen von Windows. # define _WIN32_WINNT 0x0501 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für andere Versionen von Windows.
#endif #endif
#ifndef _WIN32_WINDOWS // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows 98 oder später zu. #ifndef _WIN32_WINDOWS // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows 98 oder später zu.
# define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für Windows Me oder höher. # define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für Windows Me oder höher.
#endif #endif
#ifndef _WIN32_IE // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von IE 6.0 oder später zu. #ifndef _WIN32_IE // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von IE 6.0 oder später zu.
#define _WIN32_IE 0x0600 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für andere Versionen von IE. #define _WIN32_IE 0x0600 // Ändern Sie dies in den geeigneten Wert für andere Versionen von IE.
#endif #endif
// Windows-Headerdateien: // Windows-Headerdateien: