Deprecated some abstraction and fixed a memory leak.
parent
fc39fe9f40
commit
56f37a0465
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@ -45,6 +45,7 @@ OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
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#ifndef __AI_METADATA_H_INC__
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#ifndef __AI_METADATA_H_INC__
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#define __AI_METADATA_H_INC__
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#define __AI_METADATA_H_INC__
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#include <assert.h>
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#include <stdint.h>
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#include <stdint.h>
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@ -99,58 +100,6 @@ inline aiType GetAiType( aiVector3D ) { return AI_AIVECTOR3D; }
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// -------------------------------------------------------------------------------
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/**
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* Transform
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*
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* Applies the callable, c, to the given data of the given type.
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* The callable, c, is expected to have the following interface
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*
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* c( T* data )
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*
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* where T can be any type with a corresponding entry in the aiType enum.
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*/
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// -------------------------------------------------------------------------------
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template<typename callable>
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inline void transform( aiType type, void* data, callable c )
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{
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switch (type)
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{
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case AI_BOOL:
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callable(static_cast<bool*>(data));
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break;
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case AI_INT:
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||||||
callable(static_cast<int*>(data));
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break;
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||||||
case AI_UINT64:
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callable(static_cast<uint64_t*>(data));
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break;
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||||||
case AI_FLOAT:
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callable(static_cast<float*>(data));
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break;
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case AI_AISTRING:
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callable(static_cast<aiString*>(data));
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break;
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case AI_AIVECTOR3D:
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callable(static_cast<aiVector3D*>(data));
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break;
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default:
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assert(false);
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break;
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}
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}
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// -------------------------------------------------------------------------------
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/**
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* Transform.
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*
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||||||
* This is a convenience overload for aiMetaDataEntry's.
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*/
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// -------------------------------------------------------------------------------
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||||||
template<typename callable>
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inline void transform( aiMetaDataEntry entry, callable c )
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{ transform(entry.type, entry.data, c); }
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#endif
|
#endif
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||||||
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@ -179,9 +128,9 @@ struct aiMetadata
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/** Constructor */
|
/** Constructor */
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aiMetadata()
|
aiMetadata()
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||||||
// set all members to zero by default
|
// set all members to zero by default
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||||||
: mKeys(NULL)
|
: mNumProperties(0)
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||||||
|
, mKeys(NULL)
|
||||||
, mValues(NULL)
|
, mValues(NULL)
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||||||
, mNumProperties(0)
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||||||
{}
|
{}
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||||||
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@ -194,7 +143,34 @@ struct aiMetadata
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{
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{
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// Delete each metadata entry
|
// Delete each metadata entry
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||||||
for (unsigned i=0; i<mNumProperties; ++i)
|
for (unsigned i=0; i<mNumProperties; ++i)
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||||||
transform(mValues[i], (void (*)(void*))(operator delete));
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{
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void* data = mValues[i].data;
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switch (mValues[i].type)
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{
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case AI_BOOL:
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delete static_cast<bool*>(data);
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break;
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case AI_INT:
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delete static_cast<int*>(data);
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||||||
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break;
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case AI_UINT64:
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delete static_cast<uint64_t*>(data);
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||||||
|
break;
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||||||
|
case AI_FLOAT:
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delete static_cast<float*>(data);
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||||||
|
break;
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||||||
|
case AI_AISTRING:
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||||||
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delete static_cast<aiString*>(data);
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||||||
|
break;
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||||||
|
case AI_AIVECTOR3D:
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||||||
|
delete static_cast<aiVector3D*>(data);
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||||||
|
break;
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||||||
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default:
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||||||
|
assert(false);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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|
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||||||
// Delete the metadata array
|
// Delete the metadata array
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||||||
delete [] mValues;
|
delete [] mValues;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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Loading…
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