Fix linux build
git-svn-id: https://assimp.svn.sourceforge.net/svnroot/assimp/trunk@115 67173fc5-114c-0410-ac8e-9d2fd5bffc1fpull/1/head
parent
0ccf2dd60b
commit
51bfc46c1d
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@ -556,6 +556,7 @@ public:
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};
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||||
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||||
};};
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||||
} // Namespace ASE
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||||
} // Namespace ASSIMP
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||||
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||||
#endif // !! include guard
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||||
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@ -136,7 +136,8 @@ public:
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|||
Swap8(fOut);
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}
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};
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||||
};
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||||
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} // Namespace Assimp
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||||
// byteswap macros for BigEndian/LittleEndian support
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||||
#if (defined AI_BUILD_BIG_ENDIAN)
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||||
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@ -45,7 +45,9 @@ OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
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#include "BaseProcess.h"
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#include "../include/aiMesh.h"
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||||
class GenNormalsTest;
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||||
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||||
namespace Assimp {
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||||
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||||
// ---------------------------------------------------------------------------
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@ -102,6 +104,6 @@ private:
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float configMaxAngle;
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};
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||||
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||||
}; // end of namespace Assimp
|
||||
} // end of namespace Assimp
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||||
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||||
#endif // !!AI_GENVERTEXNORMALPROCESS_H_INC
|
||||
#endif // !!AI_GENVERTEXNORMALPROCESS_H_INC
|
||||
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@ -152,8 +152,8 @@ protected:
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|||
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||||
private:
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||||
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||||
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||||
};
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||||
}; // end of namespace Assimp
|
||||
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||||
#endif // AI_HMPIMPORTER_H_INC
|
||||
} // end of namespace Assimp
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||||
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||||
#endif // AI_HMPIMPORTER_H_INC
|
||||
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@ -142,5 +142,7 @@ struct Header_HL2
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||||
#include "./Compiler/poppack1.h"
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||||
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||||
};}; // end namespaces
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||||
#endif // ! AI_MDLFILEHELPER2_H_INC
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||||
}
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||||
} // end namespaces
|
||||
|
||||
#endif // ! AI_MDLFILEHELPER2_H_INC
|
||||
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@ -81,6 +81,7 @@ public:
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private:
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||||
bool KillMeshNormals (aiMesh* pcMesh);
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||||
};
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||||
}; // end of namespace Assimp
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||||
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||||
#endif // !!AI_KILLNORMALPROCESS_H_INC
|
||||
} // end of namespace Assimp
|
||||
|
||||
#endif // !!AI_KILLNORMALPROCESS_H_INC
|
||||
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@ -163,7 +163,7 @@ struct Skin
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void LookupNormalIndex(uint8_t index,aiVector3D& vOut);
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||||
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||||
};
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||||
};
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
#endif // !! include guard
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||||
#endif // !! include guard
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||||
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@ -294,7 +294,7 @@ inline void Vec3NormalToLatLng( const aiVector3D& p_vIn, uint16_t& p_iOut )
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|||
}
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||||
}
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||||
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // !! AI_MD3FILEHELPER_H_INC
|
||||
|
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@ -129,4 +129,4 @@ protected:
|
|||
|
||||
} // end of namespace Assimp
|
||||
|
||||
#endif // AI_3DSIMPORTER_H_INC
|
||||
#endif // AI_3DSIMPORTER_H_INC
|
||||
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@ -142,7 +142,7 @@ struct Header
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int32_t num_skins;
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||||
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||||
//! Texture width in pixels
|
||||
int32_t skinwidth;
|
||||
int32_t skinwidth;
|
||||
|
||||
//! Texture height in pixels
|
||||
int32_t skinheight;
|
||||
|
@ -959,6 +959,7 @@ struct IntSplittedGroupData_MDL7
|
|||
};
|
||||
|
||||
|
||||
};}; // end namespaces
|
||||
}
|
||||
} // end namespaces
|
||||
|
||||
#endif // !! AI_MDLFILEHELPER_H_INC
|
||||
#endif // !! AI_MDLFILEHELPER_H_INC
|
||||
|
|
|
@ -461,6 +461,7 @@ protected:
|
|||
*/
|
||||
unsigned int iFileSize;
|
||||
};
|
||||
}; // end of namespace Assimp
|
||||
|
||||
#endif // AI_3DSIMPORTER_H_INC
|
||||
} // end of namespace Assimp
|
||||
|
||||
#endif // AI_3DSIMPORTER_H_INC
|
||||
|
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@ -551,8 +551,8 @@ TYPE PLY::PropertyInstance::ConvertTo(
|
|||
};
|
||||
return (TYPE)0;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
};
|
||||
} // Namespace PLY
|
||||
} // Namespace AssImp
|
||||
|
||||
#endif // !! include guard
|
||||
#endif // !! include guard
|
||||
|
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|
@ -86,4 +86,4 @@ public:
|
|||
};
|
||||
} // ! Assimp
|
||||
|
||||
#endif // !! AI_REMOVE_COMMENTS_H_INC
|
||||
#endif // !! AI_REMOVE_COMMENTS_H_INC
|
||||
|
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|
@ -80,6 +80,7 @@ public:
|
|||
*/
|
||||
void Execute( aiScene* pScene);
|
||||
};
|
||||
}; // end of namespace Assimp
|
||||
|
||||
#endif // !!AI_REMOVEREDUNDANTMATERIALS_H_INC
|
||||
} // end of namespace Assimp
|
||||
|
||||
#endif // !!AI_REMOVEREDUNDANTMATERIALS_H_INC
|
||||
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@ -166,7 +166,7 @@ struct Bone
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|||
bool bIsUsed;
|
||||
};
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||||
|
||||
}; //! namespace SMD
|
||||
} //! namespace SMD
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
/** Used to load Half-life 1 and 2 SMD models
|
||||
|
@ -416,6 +416,7 @@ private:
|
|||
unsigned int iLineNumber;
|
||||
|
||||
};
|
||||
}; // end of namespace Assimp
|
||||
|
||||
#endif // AI_SMDIMPORTER_H_INC
|
||||
} // end of namespace Assimp
|
||||
|
||||
#endif // AI_SMDIMPORTER_H_INC
|
||||
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@ -97,7 +97,7 @@ protected:
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|||
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||||
Entry() { /** intentionally not initialized.*/ }
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||||
Entry( unsigned int pIndex, const aiVector3D& pPosition, float pDistance)
|
||||
: mPosition( pPosition), mIndex( pIndex), mDistance( pDistance)
|
||||
: mIndex( pIndex), mPosition( pPosition), mDistance( pDistance)
|
||||
{ }
|
||||
|
||||
bool operator < (const Entry& e) const { return mDistance < e.mDistance; }
|
||||
|
@ -109,4 +109,4 @@ protected:
|
|||
|
||||
} // end of namespace Assimp
|
||||
|
||||
#endif // AI_SPATIALSORT_H_INC
|
||||
#endif // AI_SPATIALSORT_H_INC
|
||||
|
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@ -202,6 +202,6 @@ public:
|
|||
const Dot3DS::Material* pcMatIn);
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||||
};
|
||||
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif //! AI_TEXTURE_TRANSFORM_H_INCLUDED
|
||||
#endif //! AI_TEXTURE_TRANSFORM_H_INCLUDED
|
||||
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@ -76,7 +76,7 @@ enum aiPropertyTypeInfo
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|||
|
||||
/** Simple binary buffer
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||||
*/
|
||||
aiPTI_Buffer = 0x5,
|
||||
aiPTI_Buffer = 0x5
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
|
|
@ -173,7 +173,7 @@ enum aiPostProcessSteps
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|||
* The step inverts all infacing normals. Generally it is recommended
|
||||
* to enable this step.
|
||||
*/
|
||||
aiProcess_FixInfacingNormals = 0x2000,
|
||||
aiProcess_FixInfacingNormals = 0x2000
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
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@ -58,7 +58,7 @@ OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
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|||
namespace Assimp
|
||||
{
|
||||
class Importer;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// internal ASSIMP headers - for plugin development
|
||||
#include "./../code/BaseImporter.h"
|
||||
|
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