Fixed GLTF bugs, and added a few test models
parent
a55e31bc72
commit
159af06524
|
@ -355,6 +355,10 @@ namespace glTF
|
|||
{ return false; }
|
||||
|
||||
virtual ~Object() {}
|
||||
|
||||
//! Maps special IDs to another ID, where needed. Subclasses may override it (statically)
|
||||
static const char* TranslateId(Asset& r, const char* id)
|
||||
{ return id; }
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -484,6 +488,8 @@ namespace glTF
|
|||
|
||||
bool IsSpecial() const
|
||||
{ return mIsSpecial; }
|
||||
|
||||
static const char* TranslateId(Asset& r, const char* id);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -766,7 +772,7 @@ namespace glTF
|
|||
//! (Implemented in glTFAssetWriter.h)
|
||||
template<class T>
|
||||
void WriteLazyDict(LazyDict<T>& d, AssetWriter& w);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//! Manages lazy loading of the glTF top-level objects, and keeps a reference to them by ID
|
||||
//! It is the owner the loaded objects, so when it is destroyed it also deletes them
|
||||
|
|
|
@ -184,6 +184,8 @@ Ref<T> LazyDict<T>::Get(unsigned int i)
|
|||
template<class T>
|
||||
Ref<T> LazyDict<T>::Get(const char* id)
|
||||
{
|
||||
id = T::TranslateId(mAsset, id);
|
||||
|
||||
typename Dict::iterator it = mObjsById.find(id);
|
||||
if (it != mObjsById.end()) { // already created?
|
||||
return Ref<T>(mObjs, it->second);
|
||||
|
@ -191,7 +193,7 @@ Ref<T> LazyDict<T>::Get(const char* id)
|
|||
|
||||
// read it from the JSON object
|
||||
if (!mDict) {
|
||||
return Ref<T>(); // section is missing
|
||||
throw DeadlyImportError("GLTF: Missing section \"" + std::string(mDictId) + "\"");
|
||||
}
|
||||
|
||||
Value::MemberIterator obj = mDict->FindMember(id);
|
||||
|
@ -242,6 +244,15 @@ inline Buffer::Buffer()
|
|||
: byteLength(0), type(Type_arraybuffer), mIsSpecial(false)
|
||||
{ }
|
||||
|
||||
inline const char* Buffer::TranslateId(Asset& r, const char* id)
|
||||
{
|
||||
// Compatibility with old spec
|
||||
if (r.extensionsUsed.KHR_binary_glTF && strcmp(id, "KHR_binary_glTF") == 0) {
|
||||
return "binary_glTF";
|
||||
}
|
||||
|
||||
return id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void Buffer::Read(Value& obj, Asset& r)
|
||||
{
|
||||
|
@ -266,10 +277,16 @@ inline void Buffer::Read(Value& obj, Asset& r)
|
|||
this->mData.reset(data);
|
||||
|
||||
if (statedLength > 0 && this->byteLength != statedLength) {
|
||||
throw DeadlyImportError("GLTF: buffer length mismatch");
|
||||
throw DeadlyImportError("GLTF: buffer \"" + id + "\", expected " + std::to_string(statedLength) +
|
||||
" bytes, but found " + std::to_string(dataURI.dataLength));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else { // assume raw data
|
||||
if (statedLength != dataURI.dataLength) {
|
||||
throw DeadlyImportError("GLTF: buffer \"" + id + "\", expected " + std::to_string(statedLength) +
|
||||
" bytes, but found " + std::to_string(dataURI.dataLength));
|
||||
}
|
||||
|
||||
this->mData.reset(new uint8_t[dataURI.dataLength]);
|
||||
memcmp(dataURI.data, this->mData.get(), dataURI.dataLength);
|
||||
}
|
||||
|
@ -589,14 +606,16 @@ inline void Material::Read(Value& material, Asset& r)
|
|||
else if (strcmp(t, "CONSTANT") == 0) technique = Technique_CONSTANT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ReadMaterialProperty(r, *ext, "ambient", this->ambient);
|
||||
ReadMaterialProperty(r, *ext, "diffuse", this->diffuse);
|
||||
ReadMaterialProperty(r, *ext, "specular", this->specular);
|
||||
if (Value* values = FindObject(*ext, "values")) {
|
||||
ReadMaterialProperty(r, *values, "ambient", this->ambient);
|
||||
ReadMaterialProperty(r, *values, "diffuse", this->diffuse);
|
||||
ReadMaterialProperty(r, *values, "specular", this->specular);
|
||||
|
||||
ReadMember(*ext, "doubleSided", doubleSided);
|
||||
ReadMember(*ext, "transparent", transparent);
|
||||
ReadMember(*ext, "transparency", transparency);
|
||||
ReadMember(*ext, "shininess", shininess);
|
||||
ReadMember(*values, "doubleSided", doubleSided);
|
||||
ReadMember(*values, "transparent", transparent);
|
||||
ReadMember(*values, "transparency", transparency);
|
||||
ReadMember(*values, "shininess", shininess);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -214,14 +214,14 @@ void glTFImporter::ImportMaterials(glTF::Asset& r)
|
|||
}
|
||||
|
||||
|
||||
inline void SetFace(aiFace& face, int a)
|
||||
static inline void SetFace(aiFace& face, int a)
|
||||
{
|
||||
face.mNumIndices = 1;
|
||||
face.mIndices = new unsigned int[1];
|
||||
face.mIndices[0] = a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void SetFace(aiFace& face, int a, int b)
|
||||
static inline void SetFace(aiFace& face, int a, int b)
|
||||
{
|
||||
face.mNumIndices = 2;
|
||||
face.mIndices = new unsigned int[2];
|
||||
|
@ -229,7 +229,7 @@ inline void SetFace(aiFace& face, int a, int b)
|
|||
face.mIndices[1] = b;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void SetFace(aiFace& face, int a, int b, int c)
|
||||
static inline void SetFace(aiFace& face, int a, int b, int c)
|
||||
{
|
||||
face.mNumIndices = 3;
|
||||
face.mIndices = new unsigned int[3];
|
||||
|
@ -238,6 +238,18 @@ inline void SetFace(aiFace& face, int a, int b, int c)
|
|||
face.mIndices[2] = c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline bool CheckValidFacesIndices(aiFace* faces, unsigned nFaces, unsigned nVerts)
|
||||
{
|
||||
for (unsigned i = 0; i < nFaces; ++i) {
|
||||
for (unsigned j = 0; j < faces[i].mNumIndices; ++j) {
|
||||
unsigned idx = faces[i].mIndices[j];
|
||||
if (idx >= nVerts)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void glTFImporter::ImportMeshes(glTF::Asset& r)
|
||||
{
|
||||
std::vector<aiMesh*> meshes;
|
||||
|
@ -294,6 +306,11 @@ void glTFImporter::ImportMeshes(glTF::Asset& r)
|
|||
for (size_t tc = 0; tc < attr.texcoord.size() && tc <= AI_MAX_NUMBER_OF_TEXTURECOORDS; ++tc) {
|
||||
attr.texcoord[tc]->ExtractData(aim->mTextureCoords[tc]);
|
||||
aim->mNumUVComponents[tc] = attr.texcoord[tc]->GetNumComponents();
|
||||
|
||||
aiVector3D* values = aim->mTextureCoords[tc];
|
||||
for (unsigned int i = 0; i < aim->mNumVertices; ++i) {
|
||||
values[i].y = 1 - values[i].y; // Flip Y coords
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -304,7 +321,7 @@ void glTFImporter::ImportMeshes(glTF::Asset& r)
|
|||
unsigned int count = prim.indices->count;
|
||||
|
||||
Accessor::Indexer data = prim.indices->GetIndexer();
|
||||
assert(data.IsValid());
|
||||
ai_assert(data.IsValid());
|
||||
|
||||
switch (prim.mode) {
|
||||
case PrimitiveMode_POINTS: {
|
||||
|
@ -369,6 +386,7 @@ void glTFImporter::ImportMeshes(glTF::Asset& r)
|
|||
if (faces) {
|
||||
aim->mFaces = faces;
|
||||
aim->mNumFaces = nFaces;
|
||||
ai_assert(CheckValidFacesIndices(faces, nFaces, aim->mNumVertices));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -466,7 +484,7 @@ aiNode* ImportNode(aiScene* pScene, glTF::Asset& r, std::vector<unsigned int>& m
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
aiMatrix4x4 matrix = ainode->mTransformation;
|
||||
aiMatrix4x4& matrix = ainode->mTransformation;
|
||||
if (node.matrix.isPresent) {
|
||||
CopyValue(node.matrix.value, matrix);
|
||||
}
|
||||
|
|
Binary file not shown.
File diff suppressed because one or more lines are too long
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 840 B |
|
@ -0,0 +1,269 @@
|
|||
{
|
||||
"accessors": {
|
||||
"accessor_21": {
|
||||
"bufferView": "bufferView_29",
|
||||
"byteOffset": 0,
|
||||
"byteStride": 0,
|
||||
"componentType": 5123,
|
||||
"count": 36,
|
||||
"type": "SCALAR"
|
||||
},
|
||||
"accessor_23": {
|
||||
"bufferView": "bufferView_30",
|
||||
"byteOffset": 0,
|
||||
"byteStride": 12,
|
||||
"componentType": 5126,
|
||||
"count": 24,
|
||||
"max": [
|
||||
0.5,
|
||||
0.5,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"min": [
|
||||
-0.5,
|
||||
-0.5,
|
||||
-0.5
|
||||
],
|
||||
"type": "VEC3"
|
||||
},
|
||||
"accessor_25": {
|
||||
"bufferView": "bufferView_30",
|
||||
"byteOffset": 288,
|
||||
"byteStride": 12,
|
||||
"componentType": 5126,
|
||||
"count": 24,
|
||||
"max": [
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"min": [
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
],
|
||||
"type": "VEC3"
|
||||
},
|
||||
"accessor_27": {
|
||||
"bufferView": "bufferView_30",
|
||||
"byteOffset": 576,
|
||||
"byteStride": 8,
|
||||
"componentType": 5126,
|
||||
"count": 24,
|
||||
"max": [
|
||||
6,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"min": [
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"type": "VEC2"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"animations": {},
|
||||
"asset": {
|
||||
"generator": "collada2gltf@027f74366341d569dea42e9a68b7104cc3892054",
|
||||
"premultipliedAlpha": true,
|
||||
"profile": {
|
||||
"api": "WebGL",
|
||||
"version": "1.0.2"
|
||||
},
|
||||
"version": "1.0"
|
||||
},
|
||||
"bufferViews": {
|
||||
"bufferView_29": {
|
||||
"buffer": "BoxTextured",
|
||||
"byteLength": 72,
|
||||
"byteOffset": 0,
|
||||
"target": 34963
|
||||
},
|
||||
"bufferView_30": {
|
||||
"buffer": "BoxTextured",
|
||||
"byteLength": 768,
|
||||
"byteOffset": 72,
|
||||
"target": 34962
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"buffers": {
|
||||
"BoxTextured": {
|
||||
"byteLength": 840,
|
||||
"type": "arraybuffer",
|
||||
"uri": "BoxTextured.bin"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"extensionsUsed": [
|
||||
"KHR_materials_common"
|
||||
],
|
||||
"images": {
|
||||
"Image0001": {
|
||||
"name": "Image0001",
|
||||
"uri": "CesiumLogoFlat.png"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"materials": {
|
||||
"Effect-Texture": {
|
||||
"extensions": {
|
||||
"KHR_materials_common": {
|
||||
"doubleSided": false,
|
||||
"jointCount": 0,
|
||||
"technique": "PHONG",
|
||||
"transparent": false,
|
||||
"values": {
|
||||
"diffuse": "texture_Image0001",
|
||||
"shininess": 256,
|
||||
"specular": [
|
||||
0.2,
|
||||
0.2,
|
||||
0.2,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"name": "Texture"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"meshes": {
|
||||
"Geometry-mesh002": {
|
||||
"name": "Mesh",
|
||||
"primitives": [
|
||||
{
|
||||
"attributes": {
|
||||
"NORMAL": "accessor_25",
|
||||
"POSITION": "accessor_23",
|
||||
"TEXCOORD_0": "accessor_27"
|
||||
},
|
||||
"indices": "accessor_21",
|
||||
"material": "Effect-Texture",
|
||||
"mode": 4
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"nodes": {
|
||||
"Geometry-mesh002Node": {
|
||||
"children": [],
|
||||
"matrix": [
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"meshes": [
|
||||
"Geometry-mesh002"
|
||||
],
|
||||
"name": "Mesh"
|
||||
},
|
||||
"groupLocator030Node": {
|
||||
"children": [
|
||||
"txtrLocator026Node"
|
||||
],
|
||||
"matrix": [
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"name": "Texture_Group"
|
||||
},
|
||||
"node_3": {
|
||||
"children": [
|
||||
"Geometry-mesh002Node",
|
||||
"groupLocator030Node"
|
||||
],
|
||||
"matrix": [
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
-1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"name": "Y_UP_Transform"
|
||||
},
|
||||
"txtrLocator026Node": {
|
||||
"children": [],
|
||||
"matrix": [
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"name": "Cesium_Logo_Flat__Image___Texture_"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"samplers": {
|
||||
"sampler_0": {
|
||||
"magFilter": 9729,
|
||||
"minFilter": 9987,
|
||||
"wrapS": 10497,
|
||||
"wrapT": 10497
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"scene": "defaultScene",
|
||||
"scenes": {
|
||||
"defaultScene": {
|
||||
"nodes": [
|
||||
"node_3"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"skins": {},
|
||||
"textures": {
|
||||
"texture_Image0001": {
|
||||
"format": 6408,
|
||||
"internalFormat": 6408,
|
||||
"sampler": "sampler_0",
|
||||
"source": "Image0001",
|
||||
"target": 3553,
|
||||
"type": 5121
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 840 B |
|
@ -0,0 +1,339 @@
|
|||
{
|
||||
"accessors": {
|
||||
"accessor_21": {
|
||||
"bufferView": "bufferView_29",
|
||||
"byteOffset": 0,
|
||||
"byteStride": 0,
|
||||
"componentType": 5123,
|
||||
"count": 36,
|
||||
"type": "SCALAR"
|
||||
},
|
||||
"accessor_23": {
|
||||
"bufferView": "bufferView_30",
|
||||
"byteOffset": 0,
|
||||
"byteStride": 12,
|
||||
"componentType": 5126,
|
||||
"count": 24,
|
||||
"max": [
|
||||
0.5,
|
||||
0.5,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"min": [
|
||||
-0.5,
|
||||
-0.5,
|
||||
-0.5
|
||||
],
|
||||
"type": "VEC3"
|
||||
},
|
||||
"accessor_25": {
|
||||
"bufferView": "bufferView_30",
|
||||
"byteOffset": 288,
|
||||
"byteStride": 12,
|
||||
"componentType": 5126,
|
||||
"count": 24,
|
||||
"max": [
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"min": [
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
],
|
||||
"type": "VEC3"
|
||||
},
|
||||
"accessor_27": {
|
||||
"bufferView": "bufferView_30",
|
||||
"byteOffset": 576,
|
||||
"byteStride": 8,
|
||||
"componentType": 5126,
|
||||
"count": 24,
|
||||
"max": [
|
||||
6,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"min": [
|
||||
0,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"type": "VEC2"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"animations": {},
|
||||
"asset": {
|
||||
"generator": "collada2gltf@027f74366341d569dea42e9a68b7104cc3892054",
|
||||
"premultipliedAlpha": true,
|
||||
"profile": {
|
||||
"api": "WebGL",
|
||||
"version": "1.0.2"
|
||||
},
|
||||
"version": "1.0"
|
||||
},
|
||||
"bufferViews": {
|
||||
"bufferView_29": {
|
||||
"buffer": "BoxTextured",
|
||||
"byteLength": 72,
|
||||
"byteOffset": 0,
|
||||
"target": 34963
|
||||
},
|
||||
"bufferView_30": {
|
||||
"buffer": "BoxTextured",
|
||||
"byteLength": 768,
|
||||
"byteOffset": 72,
|
||||
"target": 34962
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"buffers": {
|
||||
"BoxTextured": {
|
||||
"byteLength": 840,
|
||||
"type": "arraybuffer",
|
||||
"uri": "BoxTextured.bin"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"images": {
|
||||
"Image0001": {
|
||||
"name": "Image0001",
|
||||
"uri": "CesiumLogoFlat.png"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"materials": {
|
||||
"Effect-Texture": {
|
||||
"name": "Texture",
|
||||
"technique": "technique0",
|
||||
"values": {
|
||||
"diffuse": "texture_Image0001",
|
||||
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|
||||
"specular": [
|
||||
0.2,
|
||||
0.2,
|
||||
0.2,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"meshes": {
|
||||
"Geometry-mesh002": {
|
||||
"name": "Mesh",
|
||||
"primitives": [
|
||||
{
|
||||
"attributes": {
|
||||
"NORMAL": "accessor_25",
|
||||
"POSITION": "accessor_23",
|
||||
"TEXCOORD_0": "accessor_27"
|
||||
},
|
||||
"indices": "accessor_21",
|
||||
"material": "Effect-Texture",
|
||||
"mode": 4
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"nodes": {
|
||||
"Geometry-mesh002Node": {
|
||||
"children": [],
|
||||
"matrix": [
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"meshes": [
|
||||
"Geometry-mesh002"
|
||||
],
|
||||
"name": "Mesh"
|
||||
},
|
||||
"groupLocator030Node": {
|
||||
"children": [
|
||||
"txtrLocator026Node"
|
||||
],
|
||||
"matrix": [
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"name": "Texture_Group"
|
||||
},
|
||||
"node_3": {
|
||||
"children": [
|
||||
"Geometry-mesh002Node",
|
||||
"groupLocator030Node"
|
||||
],
|
||||
"matrix": [
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
-1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"name": "Y_UP_Transform"
|
||||
},
|
||||
"txtrLocator026Node": {
|
||||
"children": [],
|
||||
"matrix": [
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"name": "Cesium_Logo_Flat__Image___Texture_"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"programs": {
|
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"program_0": {
|
||||
"attributes": [
|
||||
"a_normal",
|
||||
"a_position",
|
||||
"a_texcoord0"
|
||||
],
|
||||
"fragmentShader": "BoxTextured0FS",
|
||||
"vertexShader": "BoxTextured0VS"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"samplers": {
|
||||
"sampler_0": {
|
||||
"magFilter": 9729,
|
||||
"minFilter": 9987,
|
||||
"wrapS": 10497,
|
||||
"wrapT": 10497
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"scene": "defaultScene",
|
||||
"scenes": {
|
||||
"defaultScene": {
|
||||
"nodes": [
|
||||
"node_3"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"shaders": {
|
||||
"BoxTextured0FS": {
|
||||
"type": 35632,
|
||||
"uri": "BoxTextured0FS.glsl"
|
||||
},
|
||||
"BoxTextured0VS": {
|
||||
"type": 35633,
|
||||
"uri": "BoxTextured0VS.glsl"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"skins": {},
|
||||
"techniques": {
|
||||
"technique0": {
|
||||
"attributes": {
|
||||
"a_normal": "normal",
|
||||
"a_position": "position",
|
||||
"a_texcoord0": "texcoord0"
|
||||
},
|
||||
"parameters": {
|
||||
"diffuse": {
|
||||
"type": 35678
|
||||
},
|
||||
"modelViewMatrix": {
|
||||
"semantic": "MODELVIEW",
|
||||
"type": 35676
|
||||
},
|
||||
"normal": {
|
||||
"semantic": "NORMAL",
|
||||
"type": 35665
|
||||
},
|
||||
"normalMatrix": {
|
||||
"semantic": "MODELVIEWINVERSETRANSPOSE",
|
||||
"type": 35675
|
||||
},
|
||||
"position": {
|
||||
"semantic": "POSITION",
|
||||
"type": 35665
|
||||
},
|
||||
"projectionMatrix": {
|
||||
"semantic": "PROJECTION",
|
||||
"type": 35676
|
||||
},
|
||||
"shininess": {
|
||||
"type": 5126
|
||||
},
|
||||
"specular": {
|
||||
"type": 35666
|
||||
},
|
||||
"texcoord0": {
|
||||
"semantic": "TEXCOORD_0",
|
||||
"type": 35664
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"program": "program_0",
|
||||
"states": {
|
||||
"enable": [
|
||||
2929,
|
||||
2884
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"uniforms": {
|
||||
"u_diffuse": "diffuse",
|
||||
"u_modelViewMatrix": "modelViewMatrix",
|
||||
"u_normalMatrix": "normalMatrix",
|
||||
"u_projectionMatrix": "projectionMatrix",
|
||||
"u_shininess": "shininess",
|
||||
"u_specular": "specular"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"textures": {
|
||||
"texture_Image0001": {
|
||||
"format": 6408,
|
||||
"internalFormat": 6408,
|
||||
"sampler": "sampler_0",
|
||||
"source": "Image0001",
|
||||
"target": 3553,
|
||||
"type": 5121
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||
precision highp float;
|
||||
varying vec3 v_normal;
|
||||
varying vec2 v_texcoord0;
|
||||
uniform sampler2D u_diffuse;
|
||||
uniform vec4 u_specular;
|
||||
uniform float u_shininess;
|
||||
void main(void) {
|
||||
vec3 normal = normalize(v_normal);
|
||||
vec4 color = vec4(0., 0., 0., 0.);
|
||||
vec4 diffuse = vec4(0., 0., 0., 1.);
|
||||
vec4 specular;
|
||||
diffuse = texture2D(u_diffuse, v_texcoord0);
|
||||
specular = u_specular;
|
||||
diffuse.xyz *= max(dot(normal,vec3(0.,0.,1.)), 0.);
|
||||
color.xyz += diffuse.xyz;
|
||||
color = vec4(color.rgb * diffuse.a, diffuse.a);
|
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gl_FragColor = color;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||
precision highp float;
|
||||
attribute vec3 a_position;
|
||||
attribute vec3 a_normal;
|
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varying vec3 v_normal;
|
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|
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uniform mat4 u_modelViewMatrix;
|
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uniform mat4 u_projectionMatrix;
|
||||
attribute vec2 a_texcoord0;
|
||||
varying vec2 v_texcoord0;
|
||||
void main(void) {
|
||||
vec4 pos = u_modelViewMatrix * vec4(a_position,1.0);
|
||||
v_normal = u_normalMatrix * a_normal;
|
||||
v_texcoord0 = a_texcoord0;
|
||||
gl_Position = u_projectionMatrix * pos;
|
||||
}
|
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 648 B |
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
precision highp float;
|
||||
varying vec3 v_normal;
|
||||
uniform vec4 u_diffuse;
|
||||
uniform vec4 u_specular;
|
||||
uniform float u_shininess;
|
||||
void main(void) {
|
||||
vec3 normal = normalize(v_normal);
|
||||
vec4 color = vec4(0., 0., 0., 0.);
|
||||
vec4 diffuse = vec4(0., 0., 0., 1.);
|
||||
vec4 specular;
|
||||
diffuse = u_diffuse;
|
||||
specular = u_specular;
|
||||
diffuse.xyz *= max(dot(normal,vec3(0.,0.,1.)), 0.);
|
||||
color.xyz += diffuse.xyz;
|
||||
color = vec4(color.rgb * diffuse.a, diffuse.a);
|
||||
gl_FragColor = color;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
precision highp float;
|
||||
attribute vec3 a_position;
|
||||
attribute vec3 a_normal;
|
||||
varying vec3 v_normal;
|
||||
uniform mat3 u_normalMatrix;
|
||||
uniform mat4 u_modelViewMatrix;
|
||||
uniform mat4 u_projectionMatrix;
|
||||
void main(void) {
|
||||
vec4 pos = u_modelViewMatrix * vec4(a_position,1.0);
|
||||
v_normal = u_normalMatrix * a_normal;
|
||||
gl_Position = u_projectionMatrix * pos;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,276 @@
|
|||
{
|
||||
"accessors": {
|
||||
"accessor_21": {
|
||||
"bufferView": "bufferView_29",
|
||||
"byteOffset": 0,
|
||||
"byteStride": 0,
|
||||
"componentType": 5123,
|
||||
"count": 36,
|
||||
"type": "SCALAR"
|
||||
},
|
||||
"accessor_23": {
|
||||
"bufferView": "bufferView_30",
|
||||
"byteOffset": 0,
|
||||
"byteStride": 12,
|
||||
"componentType": 5126,
|
||||
"count": 24,
|
||||
"max": [
|
||||
0.5,
|
||||
0.5,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"min": [
|
||||
-0.5,
|
||||
-0.5,
|
||||
-0.5
|
||||
],
|
||||
"type": "VEC3"
|
||||
},
|
||||
"accessor_25": {
|
||||
"bufferView": "bufferView_30",
|
||||
"byteOffset": 288,
|
||||
"byteStride": 12,
|
||||
"componentType": 5126,
|
||||
"count": 24,
|
||||
"max": [
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"min": [
|
||||
-1,
|
||||
-1,
|
||||
-1
|
||||
],
|
||||
"type": "VEC3"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"animations": {},
|
||||
"asset": {
|
||||
"generator": "collada2gltf@027f74366341d569dea42e9a68b7104cc3892054",
|
||||
"premultipliedAlpha": true,
|
||||
"profile": {
|
||||
"api": "WebGL",
|
||||
"version": "1.0.2"
|
||||
},
|
||||
"version": "1.0"
|
||||
},
|
||||
"bufferViews": {
|
||||
"bufferView_29": {
|
||||
"buffer": "Box",
|
||||
"byteLength": 72,
|
||||
"byteOffset": 0,
|
||||
"target": 34963
|
||||
},
|
||||
"bufferView_30": {
|
||||
"buffer": "Box",
|
||||
"byteLength": 576,
|
||||
"byteOffset": 72,
|
||||
"target": 34962
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"buffers": {
|
||||
"Box": {
|
||||
"byteLength": 648,
|
||||
"type": "arraybuffer",
|
||||
"uri": "Box.bin"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"materials": {
|
||||
"Effect-Red": {
|
||||
"name": "Red",
|
||||
"technique": "technique0",
|
||||
"values": {
|
||||
"diffuse": [
|
||||
0.8,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"shininess": 256,
|
||||
"specular": [
|
||||
0.2,
|
||||
0.2,
|
||||
0.2,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"meshes": {
|
||||
"Geometry-mesh002": {
|
||||
"name": "Mesh",
|
||||
"primitives": [
|
||||
{
|
||||
"attributes": {
|
||||
"NORMAL": "accessor_25",
|
||||
"POSITION": "accessor_23"
|
||||
},
|
||||
"indices": "accessor_21",
|
||||
"material": "Effect-Red",
|
||||
"mode": 4
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"nodes": {
|
||||
"BottomBox": {
|
||||
"children": [],
|
||||
"matrix": [
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"meshes": [
|
||||
"Geometry-mesh002"
|
||||
],
|
||||
"name": "BottomBox"
|
||||
},
|
||||
"TopBox": {
|
||||
"children": [],
|
||||
"matrix": [
|
||||
0.5,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0.5,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0.5,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"meshes": [
|
||||
"Geometry-mesh002"
|
||||
],
|
||||
"name": "TopBox"
|
||||
},
|
||||
"node_1": {
|
||||
"children": [
|
||||
"BottomBox",
|
||||
"TopBox"
|
||||
],
|
||||
"matrix": [
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
-1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1
|
||||
],
|
||||
"name": "Y_UP_Transform"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"programs": {
|
||||
"program_0": {
|
||||
"attributes": [
|
||||
"a_normal",
|
||||
"a_position"
|
||||
],
|
||||
"fragmentShader": "Box0FS",
|
||||
"vertexShader": "Box0VS"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"scene": "defaultScene",
|
||||
"scenes": {
|
||||
"defaultScene": {
|
||||
"nodes": [
|
||||
"node_1"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"shaders": {
|
||||
"Box0FS": {
|
||||
"type": 35632,
|
||||
"uri": "Box0FS.glsl"
|
||||
},
|
||||
"Box0VS": {
|
||||
"type": 35633,
|
||||
"uri": "Box0VS.glsl"
|
||||
}
|
||||
},
|
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"skins": {},
|
||||
"techniques": {
|
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"technique0": {
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"attributes": {
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"a_position": "position"
|
||||
},
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"parameters": {
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"diffuse": {
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"type": 35666
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},
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"modelViewMatrix": {
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"semantic": "MODELVIEW",
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|
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},
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"normal": {
|
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"semantic": "NORMAL",
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"type": 35665
|
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},
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"normalMatrix": {
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"semantic": "MODELVIEWINVERSETRANSPOSE",
|
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"type": 35675
|
||||
},
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"position": {
|
||||
"semantic": "POSITION",
|
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"type": 35665
|
||||
},
|
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"projectionMatrix": {
|
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"semantic": "PROJECTION",
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"type": 35676
|
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"shininess": {
|
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||||
},
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"specular": {
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"type": 35666
|
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|
||||
},
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"program": "program_0",
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"states": {
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||||
"enable": [
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||||
2929,
|
||||
2884
|
||||
]
|
||||
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"u_shininess": "shininess",
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"u_specular": "specular"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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