New Assimp.NET workspace (now Managed C++, Only Vc9 Workspace :( )
Added Empty classes for Assimp.NET git-svn-id: https://assimp.svn.sourceforge.net/svnroot/assimp/trunk@438 67173fc5-114c-0410-ac8e-9d2fd5bffc1fpull/1/head
parent
1b4a6d054d
commit
09c1fdef9d
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@ -0,0 +1,20 @@
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Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 10.00
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# Visual Studio 2008
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Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "Assimp.NET", "Assimp.NET\Assimp.NET.vcproj", "{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}"
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EndProject
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Global
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GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
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Debug|Win32 = Debug|Win32
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Release|Win32 = Release|Win32
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EndGlobalSection
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GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
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{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}.Debug|Win32.ActiveCfg = Debug|Win32
|
||||||
|
{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}.Debug|Win32.Build.0 = Debug|Win32
|
||||||
|
{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}.Release|Win32.ActiveCfg = Release|Win32
|
||||||
|
{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}.Release|Win32.Build.0 = Release|Win32
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|
EndGlobalSection
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GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
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|
HideSolutionNode = FALSE
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EndGlobalSection
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EndGlobal
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@ -0,0 +1,11 @@
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#include "Animation.h"
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namespace AssimpNET
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{
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|
Animation::Animation(void)
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|
{
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||||||
|
}
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||||||
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}//namespace
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@ -0,0 +1,10 @@
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#pragma once
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|
namespace AssimpNET
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||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Animation
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||||||
|
{
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|
public:
|
||||||
|
Animation(void);
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||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
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@ -0,0 +1,388 @@
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||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
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||||||
|
<VisualStudioProject
|
||||||
|
ProjectType="Visual C++"
|
||||||
|
Version="9,00"
|
||||||
|
Name="Assimp.NET"
|
||||||
|
ProjectGUID="{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}"
|
||||||
|
RootNamespace="AssimpNET"
|
||||||
|
Keyword="ManagedCProj"
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|
TargetFrameworkVersion="196613"
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|
>
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<Platforms>
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<Platform
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|
Name="Win32"
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/>
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|
</Platforms>
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<ToolFiles>
|
||||||
|
</ToolFiles>
|
||||||
|
<Configurations>
|
||||||
|
<Configuration
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|
Name="Debug|Win32"
|
||||||
|
OutputDirectory="$(SolutionDir)$(ConfigurationName)"
|
||||||
|
IntermediateDirectory="$(ConfigurationName)"
|
||||||
|
ConfigurationType="2"
|
||||||
|
CharacterSet="1"
|
||||||
|
ManagedExtensions="1"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCPreBuildEventTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCCustomBuildTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCXMLDataGeneratorTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCMIDLTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCCLCompilerTool"
|
||||||
|
Optimization="0"
|
||||||
|
PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG"
|
||||||
|
RuntimeLibrary="3"
|
||||||
|
WarningLevel="3"
|
||||||
|
DebugInformationFormat="3"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCManagedResourceCompilerTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCResourceCompilerTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCPreLinkEventTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCLinkerTool"
|
||||||
|
AdditionalDependencies="$(NoInherit)"
|
||||||
|
LinkIncremental="2"
|
||||||
|
GenerateDebugInformation="true"
|
||||||
|
AssemblyDebug="1"
|
||||||
|
TargetMachine="1"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCALinkTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCManifestTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCXDCMakeTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCBscMakeTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCFxCopTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCAppVerifierTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCPostBuildEventTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</Configuration>
|
||||||
|
<Configuration
|
||||||
|
Name="Release|Win32"
|
||||||
|
OutputDirectory="$(SolutionDir)$(ConfigurationName)"
|
||||||
|
IntermediateDirectory="$(ConfigurationName)"
|
||||||
|
ConfigurationType="1"
|
||||||
|
CharacterSet="1"
|
||||||
|
ManagedExtensions="1"
|
||||||
|
WholeProgramOptimization="1"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCPreBuildEventTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCCustomBuildTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCXMLDataGeneratorTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCMIDLTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCCLCompilerTool"
|
||||||
|
PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG"
|
||||||
|
RuntimeLibrary="2"
|
||||||
|
WarningLevel="3"
|
||||||
|
DebugInformationFormat="3"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCManagedResourceCompilerTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCResourceCompilerTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCPreLinkEventTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCLinkerTool"
|
||||||
|
AdditionalDependencies="$(NoInherit)"
|
||||||
|
LinkIncremental="1"
|
||||||
|
GenerateDebugInformation="true"
|
||||||
|
TargetMachine="1"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCALinkTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCManifestTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCXDCMakeTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCBscMakeTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCFxCopTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCAppVerifierTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<Tool
|
||||||
|
Name="VCPostBuildEventTool"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</Configuration>
|
||||||
|
</Configurations>
|
||||||
|
<References>
|
||||||
|
<AssemblyReference
|
||||||
|
RelativePath="System.dll"
|
||||||
|
AssemblyName="System, Version=2.0.0.0, PublicKeyToken=b77a5c561934e089, processorArchitecture=MSIL"
|
||||||
|
MinFrameworkVersion="131072"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</References>
|
||||||
|
<Files>
|
||||||
|
<Filter
|
||||||
|
Name="Quelldateien"
|
||||||
|
Filter="cpp;c;cc;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx"
|
||||||
|
UniqueIdentifier="{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<File
|
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|
RelativePath=".\Animation.cpp"
|
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|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Bone.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Camera.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\CompressedTexture.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\ConfigProperty.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
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RelativePath=".\DefaultLogger.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Face.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Importer.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\IOStream.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\IOSystem.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Light.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Logger.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\LogStream.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Material.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\MatKey.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Matrix3x3.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Matrix4x4.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
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RelativePath=".\Mesh.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
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RelativePath=".\NativeException.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Node.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\NodeAnim.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\PostProcessing.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Quaternion.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Scene.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Texture.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter
|
||||||
|
Name="Headerdateien"
|
||||||
|
Filter="h;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd"
|
||||||
|
UniqueIdentifier="{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<File
|
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|
RelativePath=".\Animation.h"
|
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|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
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RelativePath=".\Bone.h"
|
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|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Camera.h"
|
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|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\CompressedTexture.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\ConfigProperty.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\DefaultLogger.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Face.h"
|
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|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Importer.h"
|
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|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
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RelativePath=".\IOStream.h"
|
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|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\IOSystem.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
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|
RelativePath=".\Light.h"
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|
>
|
||||||
|
</File>
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||||||
|
<File
|
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|
RelativePath=".\Logger.h"
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|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
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|
RelativePath=".\LogStream.h"
|
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|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
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|
RelativePath=".\Material.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\MatKey.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Matrix3x3.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Matrix4x4.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Mesh.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\NativeException.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Node.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\NodeAnim.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\PostProcessing.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\Quaternion.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
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|
RelativePath=".\Scene.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
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|
RelativePath=".\Texture.h"
|
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>
|
||||||
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|
||||||
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</Filter>
|
||||||
|
<Filter
|
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|
Name="Ressourcendateien"
|
||||||
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Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav"
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|
UniqueIdentifier="{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
|
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|
||||||
|
<Globals>
|
||||||
|
</Globals>
|
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|
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@ -0,0 +1,12 @@
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|
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|
||||||
|
|
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|
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Bone::Bone(void)
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||||||
|
{
|
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}
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|
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}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
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||||||
|
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|
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|
|
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namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
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ref class Bone
|
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|
{
|
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|
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|
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|
Bone(void);
|
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|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Camera.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Camera::Camera(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Camera
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Camera(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "CompressedTexture.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
CompressedTexture::CompressedTexture(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class CompressedTexture
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CompressedTexture(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ConfigProperty.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
ConfigProperty::ConfigProperty(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class ConfigProperty
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
ConfigProperty(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "DefaultLogger.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
DefaultLogger::DefaultLogger(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class DefaultLogger
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
DefaultLogger(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Face.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Face::Face(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Face
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Face(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "IOStream.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
IOStream::IOStream(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class IOStream
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
IOStream(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "IOSystem.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
IOSystem::IOSystem(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class IOSystem
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
IOSystem(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Importer.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Importer::Importer(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Importer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Importer(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Light.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Light::Light(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Light
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Light(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "LogStream.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
LogStream::LogStream(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class LogStream
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
LogStream(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Logger.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Logger::Logger(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Logger
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Logger(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "MatKey.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
MatKey::MatKey(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class MatKey
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
MatKey(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Material.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Material::Material(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Material
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Material(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Matrix3x3.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Matrix3x3::Matrix3x3(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Matrix3x3
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Matrix3x3(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Matrix4x4.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Matrix4x4::Matrix4x4(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Matrix4x4
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Matrix4x4(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Mesh.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Mesh::Mesh(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Mesh
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Mesh(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "NativeException.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
NativeException::NativeException(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class NativeException
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
NativeException(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Node.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Node::Node(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Node
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Node(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "NodeAnim.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
NodeAnim::NodeAnim(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class NodeAnim
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
NodeAnim(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "PostProcessing.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
PostProcessing::PostProcessing(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class PostProcessing
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
PostProcessing(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Quaternion.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Quaternion::Quaternion(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Quaternion
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Quaternion(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Scene.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Scene::Scene(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ref class Scene
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Scene(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Texture.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
Texture::Texture(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AssimpNET
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
ref class Texture
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Texture(void);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}//namespace
|
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