New Assimp.NET workspace (now Managed C++, Only Vc9 Workspace :( )
Added Empty classes for Assimp.NET git-svn-id: https://assimp.svn.sourceforge.net/svnroot/assimp/trunk@438 67173fc5-114c-0410-ac8e-9d2fd5bffc1fpull/1/head
parent
1b4a6d054d
commit
09c1fdef9d
|
@ -0,0 +1,20 @@
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||||
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 10.00
|
||||
# Visual Studio 2008
|
||||
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "Assimp.NET", "Assimp.NET\Assimp.NET.vcproj", "{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}"
|
||||
EndProject
|
||||
Global
|
||||
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||
Debug|Win32 = Debug|Win32
|
||||
Release|Win32 = Release|Win32
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
||||
{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}.Debug|Win32.ActiveCfg = Debug|Win32
|
||||
{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}.Debug|Win32.Build.0 = Debug|Win32
|
||||
{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}.Release|Win32.ActiveCfg = Release|Win32
|
||||
{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}.Release|Win32.Build.0 = Release|Win32
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||
HideSolutionNode = FALSE
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
EndGlobal
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Animation.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Animation::Animation(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Animation
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Animation(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,388 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
|
||||
<VisualStudioProject
|
||||
ProjectType="Visual C++"
|
||||
Version="9,00"
|
||||
Name="Assimp.NET"
|
||||
ProjectGUID="{4922D7BD-5E7A-44DD-BC1D-7F6F0BD82894}"
|
||||
RootNamespace="AssimpNET"
|
||||
Keyword="ManagedCProj"
|
||||
TargetFrameworkVersion="196613"
|
||||
>
|
||||
<Platforms>
|
||||
<Platform
|
||||
Name="Win32"
|
||||
/>
|
||||
</Platforms>
|
||||
<ToolFiles>
|
||||
</ToolFiles>
|
||||
<Configurations>
|
||||
<Configuration
|
||||
Name="Debug|Win32"
|
||||
OutputDirectory="$(SolutionDir)$(ConfigurationName)"
|
||||
IntermediateDirectory="$(ConfigurationName)"
|
||||
ConfigurationType="2"
|
||||
CharacterSet="1"
|
||||
ManagedExtensions="1"
|
||||
>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCPreBuildEventTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCCustomBuildTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCXMLDataGeneratorTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCMIDLTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCCLCompilerTool"
|
||||
Optimization="0"
|
||||
PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG"
|
||||
RuntimeLibrary="3"
|
||||
WarningLevel="3"
|
||||
DebugInformationFormat="3"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCManagedResourceCompilerTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCResourceCompilerTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCPreLinkEventTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCLinkerTool"
|
||||
AdditionalDependencies="$(NoInherit)"
|
||||
LinkIncremental="2"
|
||||
GenerateDebugInformation="true"
|
||||
AssemblyDebug="1"
|
||||
TargetMachine="1"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCALinkTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCManifestTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCXDCMakeTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCBscMakeTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCFxCopTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCAppVerifierTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCPostBuildEventTool"
|
||||
/>
|
||||
</Configuration>
|
||||
<Configuration
|
||||
Name="Release|Win32"
|
||||
OutputDirectory="$(SolutionDir)$(ConfigurationName)"
|
||||
IntermediateDirectory="$(ConfigurationName)"
|
||||
ConfigurationType="1"
|
||||
CharacterSet="1"
|
||||
ManagedExtensions="1"
|
||||
WholeProgramOptimization="1"
|
||||
>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCPreBuildEventTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCCustomBuildTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCXMLDataGeneratorTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCMIDLTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCCLCompilerTool"
|
||||
PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG"
|
||||
RuntimeLibrary="2"
|
||||
WarningLevel="3"
|
||||
DebugInformationFormat="3"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCManagedResourceCompilerTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCResourceCompilerTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCPreLinkEventTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCLinkerTool"
|
||||
AdditionalDependencies="$(NoInherit)"
|
||||
LinkIncremental="1"
|
||||
GenerateDebugInformation="true"
|
||||
TargetMachine="1"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCALinkTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCManifestTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCXDCMakeTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCBscMakeTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCFxCopTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCAppVerifierTool"
|
||||
/>
|
||||
<Tool
|
||||
Name="VCPostBuildEventTool"
|
||||
/>
|
||||
</Configuration>
|
||||
</Configurations>
|
||||
<References>
|
||||
<AssemblyReference
|
||||
RelativePath="System.dll"
|
||||
AssemblyName="System, Version=2.0.0.0, PublicKeyToken=b77a5c561934e089, processorArchitecture=MSIL"
|
||||
MinFrameworkVersion="131072"
|
||||
/>
|
||||
</References>
|
||||
<Files>
|
||||
<Filter
|
||||
Name="Quelldateien"
|
||||
Filter="cpp;c;cc;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx"
|
||||
UniqueIdentifier="{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}"
|
||||
>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Animation.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Bone.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Camera.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\CompressedTexture.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\ConfigProperty.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\DefaultLogger.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Face.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Importer.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\IOStream.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\IOSystem.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Light.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Logger.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\LogStream.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Material.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\MatKey.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Matrix3x3.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Matrix4x4.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Mesh.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\NativeException.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Node.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\NodeAnim.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\PostProcessing.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Quaternion.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Scene.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Texture.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
</Filter>
|
||||
<Filter
|
||||
Name="Headerdateien"
|
||||
Filter="h;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd"
|
||||
UniqueIdentifier="{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}"
|
||||
>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Animation.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Bone.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Camera.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\CompressedTexture.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\ConfigProperty.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\DefaultLogger.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Face.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Importer.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\IOStream.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\IOSystem.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Light.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Logger.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\LogStream.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Material.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\MatKey.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Matrix3x3.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Matrix4x4.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Mesh.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\NativeException.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Node.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\NodeAnim.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\PostProcessing.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Quaternion.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Scene.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Texture.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
</Filter>
|
||||
<Filter
|
||||
Name="Ressourcendateien"
|
||||
Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav"
|
||||
UniqueIdentifier="{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}"
|
||||
>
|
||||
</Filter>
|
||||
</Files>
|
||||
<Globals>
|
||||
</Globals>
|
||||
</VisualStudioProject>
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
|||
|
||||
#include "Bone.h"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Bone::Bone(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Bone
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Bone(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Camera.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Camera::Camera(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Camera
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Camera(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "CompressedTexture.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
CompressedTexture::CompressedTexture(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class CompressedTexture
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
CompressedTexture(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "ConfigProperty.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
ConfigProperty::ConfigProperty(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class ConfigProperty
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
ConfigProperty(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "DefaultLogger.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
DefaultLogger::DefaultLogger(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class DefaultLogger
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
DefaultLogger(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Face.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Face::Face(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Face
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Face(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "IOStream.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
IOStream::IOStream(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class IOStream
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
IOStream(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "IOSystem.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
IOSystem::IOSystem(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class IOSystem
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
IOSystem(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Importer.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Importer::Importer(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Importer
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Importer(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Light.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Light::Light(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Light
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Light(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "LogStream.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
LogStream::LogStream(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class LogStream
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
LogStream(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Logger.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Logger::Logger(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Logger
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Logger(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "MatKey.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
MatKey::MatKey(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class MatKey
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
MatKey(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Material.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
|
||||
{
|
||||
Material::Material(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Material
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Material(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Matrix3x3.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Matrix3x3::Matrix3x3(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Matrix3x3
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Matrix3x3(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Matrix4x4.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Matrix4x4::Matrix4x4(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Matrix4x4
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Matrix4x4(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Mesh.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Mesh::Mesh(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Mesh
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Mesh(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "NativeException.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
NativeException::NativeException(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class NativeException
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
NativeException(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Node.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Node::Node(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Node
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Node(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "NodeAnim.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
NodeAnim::NodeAnim(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class NodeAnim
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
NodeAnim(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "PostProcessing.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
PostProcessing::PostProcessing(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class PostProcessing
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
PostProcessing(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Quaternion.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
|
||||
{
|
||||
Quaternion::Quaternion(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Quaternion
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Quaternion(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Scene.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Scene::Scene(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
ref class Scene
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Scene(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
|
||||
#include "Texture.h"
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
Texture::Texture(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace AssimpNET
|
||||
{
|
||||
|
||||
ref class Texture
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Texture(void);
|
||||
};
|
||||
}//namespace
|
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