2015-06-30 02:54:59 +00:00
|
|
|
|
// stdafx.h : Includedatei f<>r Standardsystem-Includedateien
|
|
|
|
|
// oder h<>ufig verwendete projektspezifische Includedateien,
|
|
|
|
|
// die nur in unregelm<6C><6D>igen Abst<73>nden ge<67>ndert werden.
|
|
|
|
|
//
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#pragma once
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// <20>ndern Sie folgende Definitionen f<>r Plattformen, die <20>lter als die unten angegebenen sind.
|
|
|
|
|
// In MSDN finden Sie die neuesten Informationen <20>ber die entsprechenden Werte f<>r die unterschiedlichen Plattformen.
|
|
|
|
|
#ifndef WINVER // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows XP oder sp<73>ter zu.
|
|
|
|
|
# define WINVER 0x0501 // <20>ndern Sie dies in den geeigneten Wert f<>r andere Versionen von Windows.
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#ifndef _WIN32_WINNT // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows XP oder sp<73>ter zu.
|
|
|
|
|
# define _WIN32_WINNT 0x0501 // <20>ndern Sie dies in den geeigneten Wert f<>r andere Versionen von Windows.
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#ifndef _WIN32_WINDOWS // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von Windows 98 oder sp<73>ter zu.
|
|
|
|
|
# define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // <20>ndern Sie dies in den geeigneten Wert f<>r Windows Me oder h<>her.
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#ifndef _WIN32_IE // Lassen Sie die Verwendung spezifischer Features von IE 6.0 oder sp<73>ter zu.
|
|
|
|
|
#define _WIN32_IE 0x0600 // <20>ndern Sie dies in den geeigneten Wert f<>r andere Versionen von IE.
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Teile der Windows-Header nicht einbinden.
|
|
|
|
|
// Windows-Headerdateien:
|
|
|
|
|
#include <windows.h>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// C RunTime-Headerdateien
|
|
|
|
|
#include <assert.h>
|
|
|
|
|
#include <stdlib.h>
|
|
|
|
|
#include <malloc.h>
|
|
|
|
|
#include <memory.h>
|
|
|
|
|
#include <tchar.h>
|
|
|
|
|
#include <stdio.h>
|
|
|
|
|
#include <time.h>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// D3D9 includes
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#if (defined _DEBUG)
|
|
|
|
|
# define D3D_DEBUG_INFO
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#include <d3d9.h>
|
|
|
|
|
#include <d3dx9.h>
|
|
|
|
|
#include <d3dx9mesh.h>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// ShellExecute()
|
|
|
|
|
#include <shellapi.h>
|
|
|
|
|
#include <commctrl.h>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// GetOpenFileName()
|
|
|
|
|
#include <commdlg.h>
|
|
|
|
|
#include <algorithm>
|
|
|
|
|
#include <mmsystem.h>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#include <stdlib.h>
|
|
|
|
|
#include <stdio.h>
|
|
|
|
|
#include <list>
|
|
|
|
|
#include <vector>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#if defined _MSC_VER
|
|
|
|
|
// Windows CommonControls 6.0 Manifest Extensions
|
|
|
|
|
# if defined _M_IX86
|
|
|
|
|
# pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
|
|
|
|
|
# elif defined _M_IA64
|
|
|
|
|
# pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
|
|
|
|
|
# elif defined _M_X64
|
|
|
|
|
# pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
|
|
|
|
|
# else
|
|
|
|
|
# pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
|
|
|
|
|
# endif
|
|
|
|
|
#endif
|